Laser Tag Poznań – nowe statystyki, scenariusze i tryb friendly fire
Pierwszy raz na laserowym paintballu? A może to kolejne spotkanie, lub dawno nie byłeś i teraz wracasz? Mamy małe zmiany! Warto wpaść i przetestować nowości.
Każda z gier w Laser Tag Poznań składa się ze szkolenia, samej rozgrywki, a kończy omówieniem statystyk. W trakcie omówienia dowiadujemy się, która drużyna wygrała i jak poradzili sobie poszczególni Gracze. Na większości aren do laserowego paintballa wygląda to podobnie.
Nowe statystyki i scenariusze na naszej arenie
Dotychczasowy program działał w języku angielskim, zawierał 6 odznak, nie uwzględniał friendly fire. Obecny program posługuje się językiem polskim i angielskim. Zawiera obecnie do 9 odznak i uwzględnia opcję grania z friendly fire. Co jeszcze się zmieniło? Szczegółową odpowiedź znajdziesz w tekście poniżej.
Chcesz sprawdzić nowe statystyki w praktyce? Zarezerwuj grę w Laser Tag Poznań i przetestuj nowe możliwości!
Statystyki są dostępne po każdej grze laser tag
Pdf z wynikami składa się zawsze ze strony z podsumowaniem drużynowym, strony z odznakami, strony z tabelą porządkującą rating graczy oraz indywidualnych kart gracza. jest to rzecz znana wszystkim uczestnikom gier laser tag: regularnym Graczom, dzieciom przychodzącym na urodziny, czy pracownikom bawiącym się na integracji firmowej…
Jakie nowe statystyki otrzymasz po rozgrywce?
-
punktacja drużynowa za zdobyte wieże,
-
dodatkowe odznaki,
-
karta punktów za przejęcia wieży (w trakcie testów),
-
trafienia friendly fire.
Na plik podsumowujący nowe wyniki składają się po kolei:
-
karta drużynowa,
-
karta z odznakami Graczy,
-
tabela wyników (ranking),
-
indywidualne karty,
-
karta trafień w wieżę lub wieże (jeśli grano w taki scenariusz),
-
karta wyjaśniająca odznaki (przypomnienie co znaczy jaka odznaka).
Wyniki drużynowe uwzględniają:
-
punktację – ogólne podsumowanie punktacji drużynowej, na które składa się wynik wszystkich Graczy,
-
celność – średni poziom celności drużyny,
-
dodatkowe punkty – punkty za przejęcie wież, jeśli grano taki scenariusz.
Jak widać podczas gry najlepsza była drużyna Czerwona (najwyższa punktacja + najwyższa celność), drugie miejsce zajęli Niebiescy, a trzecie miejsce zajęli Zieloni.

Natomiast w rozgrywce turniejowej z scenariuszem “przejęcie wieży” działo się już trochę więcej:
-
wygrała drużyna Zielona, która miała najniższą celność oraz drugie miejsce w punktacji z gry, ale najwięcej punktów za zdobycie wieży (aż 150 punktów),
-
drugie miejsce zajęła drużyna Niebieska, która miała najlepszą pozycję w punktacji z gry, ale średnią za zdobycie wieży (100 punktów),
-
trzecie miejsce zajęła drużyna Czerwona, która wykazała się najlepszą celnością, ale najmniejszą punktacją drużynową i zdobyła najmniej punktów za zdobycie wieży (50 punktów).
Przełomowa nowość w Laser Tag Poznań
Widzimy, jak wygranie scenariusza potrafi wpłynąć na ostateczny wynik danej drużyny 🙂 Dodatkowe punkty za wygranie w wieżach są widoczne w statystykach, które generowane są po zabawie i umieszczane na stronie lasertagpoznan.pl, Mamy na to “materialne” potwierdzenie. Jest to naprawdę fajne urozmaicenie, szczególnie dla osób, które dużo i często grały w laserowy paintball i brakowało im “realnej” nagrody za wygranie tego konkretnego scenariusza.

Odznaki dla wybranych Graczy
Najlepsze wyróżnienie zawsze wzbudza dużo emocji, szczególnie na urodzinach dla dzieci czy na integracji firmowej w laser tag, i jest powodem do radości czy śmiechu 🙂 Karta ta zawiera obecnie do 9 odznak i raczej rzadko zdarza się, żeby otrzymało je 9 różnych Graczy. Zwykle tej samej osobie przypada kilka z nich, tym bardziej, że niektóre są z podobnych dziedzin. Ale! Dodaliśmy nowe wyróżnienia, więc szanse na urozmaicenie są teraz większe!

Hitman – najwięcej trafień w przeciwnika
MVP – najlepszy gracz (1 miejsce w tabeli)
Sniper – najlepsza celność spośród wszystkich uczestników
Rambo – najwięcej wystrzelonej amunicji
Kamikaze – najwięcej powrotów do bazy
Medic – najwięcej korzystania z funkcji automatycznej regeneracji (gramy głównie tryby z regeneracją życia)
Impostor – najwięcej trafień w sojuszników (trzeba uważać!)
Camper – najmniej przyjętych obrażeń
Conqueror – najwięcej razy przejęta wieża (jeśli grano taki scenariusz, jeśli nie – odznaka się nie pojawia)
Gra z friendly fire – nowy poziom rywalizacji
Tabela wyników pokazuje nam ona osiągnięcia wszystkich Graczy, zaczynając od osoby z najlepszym wynikiem. Na tej liście możecie zobaczyć które z kolei miejsce zajęliście, a także poznać swoją punktację (ogólne podsumowanie wszystkich czynników, jakie są punktowane w grze):
-
trafienia w przeciwnika,
-
celność,
-
trafienia w przeciwnika,
-
zadane obrażenia,
-
itd.

Na końcu po prawej znajdują się trafienia friendly fire. Jeśli nie graliście w takiej opcji to nie będzie tam żadnych punktów. Jeśli się zdecydujecie, za trafienia sojusznicze otrzymuje się ujemne punkty! To jedna z największych różnic względem poprzedniego programu do wyników. Stałych bywalców gier laser tag zachęcamy do testowania tej opcji, jest zabawna i bardziej wymagająca (przy założeniu, że próbujemy nie trafiać w swoich sojuszników).
Zapytaj obsługę o grę z friendly fire przy rezerwacji.
Szczegółowa karta wyników każdego Gracza
Karta jest podzielona na 3 sekcje: podsumowanie – informacje z gry, odznaki – jeśli zdobyłeś jakieś, to są podświetlone, oraz pojedynki – statystyki pojedynków 1 na 1.

Z tej karty dowiecie się, przede wszystkim, ile razy trafiliście swoich przeciwników i ile razy od nich oberwaliście! W opcji gry z friendly fire on – ile razy oberwaliście od (i sami trafiliście) sojusznika….
Kolejna zmiana w porównaniu do poprzednich statystyk – karta pojedynków mieści powyżej 10 potyczek 🙂 Nie trzeba się obawiać, że jakiejś statystyki nie zobaczycie, bo się nie “zmieściła” w karcie.

Absolutna nowość czyli karta trafień w wieżę (faza testowania)
Jeśli zdecydowaliście się grać w scenariusz, który obecnie jest w fazie testowej – a mianowicie, gra z wieżą, ale taką, która liczy Wasze trafienia, to jeszcze przed indywidualnymi kartami, zobaczycie kartę statystyk z wieży. Wiąże się z tym scenariuszem dziewiąta odznaka: Conqueror – zdobywca. Odznakę tę zdobywa osoba, która najwięcej razy trafiła w wieżę w trakcie grania tego scenariusza. Oczywiście pozostałe osoby również mogą zobaczyć ile razy udało im się w wieżę trafić.
Tutaj nagroda jest poniekąd podwójna:
-
drużyna otrzymuje ekstra punkty za wygranie scenariusza,
-
Gracz, który najwięcej razy trafił w wieżę, otrzymuje za to specjalną odznakę.

Krótkie przypomnienie odznak na koniec
Statystyki oglądasz po powrocie do domu? Chcesz komuś pokazać jak Ci poszło, ale nie pamiętasz co dokładnie oznacza któraś z odznak? Nie ma problemu! Przejdź na ostatnią stronę wyników, a znajdziesz tam przypomnienie.

Gotowy na nowy poziom laserowego paintballa w Poznaniu?


